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Titelseite > 视频 > Mario Party 4 – Story-Modus mit Mario im Expertenmodus Teil 1 (Toad's Midway Madness)

Mario Party 4 – Story-Modus mit Mario im Expertenmodus Teil 1 (Toad's Midway Madness)

freigeben: 2026/04/02 00:12 lesen: 0

Ursprünglicher Autor:Roronoa Drewind

Originalquelle:https://www.youtube.com/embed/Qr0gEQ7VAnU

Im Midway Madness-Match verwendete Codes: QOL: CPU kann Item-Taschen und Bowser-Anzüge verwenden (behebt die Unfähigkeit der KI, Bowser-Anzüge und Item-Taschen zu verwenden.) Wirtschaft – Boo-Münzendiebstahl ist kostenlos (Kostenloses Stehlen im Boo-Haus) Wirtschaft – Boo-Star-Diebstahl kostet 40 Münzen (wird nur im Boo-Haus angewendet) Wirtschaft – Bowser/Koopa-Kid ist 50/50 für Bowser-Räume Wirtschaft – Koopa-Kid gibt Stattdessen 50 Münzen, wenn Sie 0 haben. Wirtschaft – Blaue Felder. Geben Sie 5 Münzen. Wirtschaft – Erhöhen Sie den Schieberegler bei der Umkehrung des Glücks. (Die Kraft der Zufallszeit ist auf 80 statt auf 50 begrenzt. Dadurch wird der Standard-Münzentausch blockiert.) Wirtschaft – Minispiele. Vergeben Sie 20 Münzen. Wirtschaft – Rote Felder. Nehmen Sie 20 Münzen weg. Wirtschaft – Beginnen Sie mit 20 Münzen. Lotterie: Der Preis für den 3. Platz ist eine Item-Bag-Lotterie: CPUs können Rubbellose gewinnen. Lotterie – Nur Rubbellose Lotteriegegenstände: Bowser-Anzug kann in Gegenstandsbeuteln erscheinen (Ermöglicht das potenzielle Erscheinen des Bowser-Anzugs, wenn Sie einen Gegenstandsbeutel kaufen oder verwenden!) Gegenstände: Bowser-Anzug gibt doppelte Würfelgegenstände: Die Zugänglichkeit von Ereignissen hängt nicht vom Mini-/Mega-Status/Bowser-Anzug ab (Zugriff auf alle Brettereignisse unabhängig von Mega-/Mini-Pilzen.) Gegenstände: Mini-Pilz hat 2 Würfelgegenstände – Mini-Pfeifen funktionieren bei normaler Größe (für Mini-Pfeifen ist kein Mini-Pilz erforderlich bestehen.) Gegenstände – Zufällige Gegenstände auf Pilzfeldern Gegenstände: Mini-Pilzwürfel 1–10 Gegenstände: Super-Mini-Pilz hat 3 Würfel Gegenstände – Verwenden Sie einen anderen Gegenstand nach einem Gegenstandsbeutel (Ermöglicht Ihnen, Gegenstände zu verwenden, nachdem Sie einen Gegenstandsbeutel verwendet haben) Minispiel: Glücks-Minispiele – Nur x2 und x3 (50/50) Minispiel: Drei Würfe – Alle Reifen ersetzen leere Felder – Fügen Sie den Brettern weitere Gegenstandsfelder hinzu. Jetzt startet der sechste Story-/Geburtstagslauf von Mario Party 4. Der Charakter für diesen Lauf wird Mario sein. Dieser Lauf wird die gleichen Codes wie der letzte Lauf haben und zusätzlich einige weitere Economy-Codes für hektisches Münzspielen. Ich habe auch die Wahrscheinlichkeit erhöht, dass Bowser auf Bowser-Feldern erscheint, nur für den Fall, dass er der Wirtschaft entgegenwirken möchte. Zu den wenigen anderen Nebeneffekten gehörte, dass es bei der Lotterie nur ein Rubbellos gibt, um die Chancen zu erhöhen, dass ich und die CPU Preise gewinnen, und dass man einen Gegenstand verwenden kann, nachdem man einen Gegenstandsbeutel verwendet hat, der einige Wendungen ermöglichen kann, vorausgesetzt, wir bekommen hier und da einen Gegenstandsbeutel. Nachdem dies erwähnt wurde, ist hier der erste Teil von Marios Abenteuer, der sich mit der Vervollständigung von Toads Spielbrett für sein Geschenk befasst.

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