freigeben: 2026/10/15 13:31 lesen: 0
Ursprünglicher Autor:GameplayCampaign
Originalquelle:https://www.youtube.com/embed/o6c6WY1hrVw
Im 15. Jahrhundert kolonisierten die Briten, Spanier und Holländer einen Großteil der Karibik und kämpften nicht nur gegen Piraten, sondern auch gegeneinander. In dieser Mission schlüpfen wir in die Rolle des Briten und führen Sir Francis Drake über mehrere Inseln unter spanischer Herrschaft. Unser Ziel ist es, die spanischen Kolonien zu überfallen und zu plündern. Unterwegs werden wir auch einige sekundäre Ziele entdecken. Der Anfang ist etwas schwierig, da wir nur über unsere Marine verfügen, die nur aus einem echten kriegsbereiten Schiff besteht – unserer Galeone. Den anderen vier Karavellen mangelt es an Stärke und Rüstung, sie sind aber zahlenmäßig auf jeden Fall sicher. Wir haben eine kleine Gruppe britischer Soldaten in unserer Galeone, also wollen wir wirklich nicht, dass sie alle durch den Untergang verloren gehen. Da wir keine wirkliche Vorstellung von der Karte haben, ist es eher ein Ratespiel, wohin wir zuerst gehen sollen. Das erste, was ich mache, ist, meine Angriffshaltung so zu ändern, dass alle Gefäße dicht beieinander liegen. Ich verwende diese Haltung während der gesamten Mission, da ich finde, dass dadurch meine Flotte kleiner bleibt und die Wahrscheinlichkeit geringer ist, entdeckt zu werden, sowie eine starke Schusslinie gegen feindliche Schiffe, wenn sie in die Schlacht ziehen. Im Norden finden wir einige kleine Inseln mit einem Schatz und einigen lokalen Banditen, die sich unserer Sache anschließen. Es ist notwendig, sich mit ein paar Karavellen auseinanderzusetzen, aber was ich wirklich tun möchte, ist, den Großteil der Kämpfe vorerst zu vermeiden und zum nördlichen Hafen der Verbündeten zu gelangen. Dadurch kann ich meine Schiffe regelmäßig reparieren, wenn sie beschädigt werden. Mein Ziel ist es, an kurzen, scharfen Seeschlachten teilzunehmen und mich dann zurückzuziehen, um meine Schiffe zu reparieren. Es ist wirklich wertvoll, Ihre Karavellen auf den Wal zu setzen, um Münzen mitzubringen, da Sie feststellen werden, dass einige unserer wertvollsten Haussendungen Münzen kosten. Nördlich des verbündeten Hafens befindet sich ein gut bewachter Schatz, der jedoch sehr wichtig ist, da er eine komplette Heimlieferung wert ist. Indem ich sehe, dass Sir Drake zuerst die Schatzwächter angreift, konzentrieren sich alle auf ihn, während meine Soldatengruppe ihnen allen Schaden zufügt. Auf diese Weise erhalte ich eine Lieferung nach Hause, ohne Soldaten zu verlieren. Stellen Sie sicher, dass Sie Ihre Heimatverschiffungsboje neben Ihrem neuen Hafen neu positionieren. Ein kurzer Besuch auf der Zentralinsel bietet uns einen weiteren Schatz sowie weitere Banditen und, was besonders wichtig ist, einen Freibeuter, der sich unserer wachsenden Marine anschließt. Seien Sie vorsichtig, wenn Sie es über die Spitze der Insel schicken, da eine Karavelle auf Sie wartet. Zange die Karavelle von beiden Seiten. Im Vergleich zu unserem Ausgangspunkt haben wir jetzt eine viel stärkere Position. Wir haben eine viel größere Marine mit zwei Galeonen, zwei Freibeutern und vier Karavellen. Wir haben auch die Angriffs- und Trefferpunkte unserer Schiffe im Hafen verbessert und zwei verbesserte Angriffs-/Reichweiten-Heimlieferungen eingesetzt. Unsere Marine ist nun bereit, es mit allen spanischen Kriegsschiffen aufzunehmen, die uns begegnen. Ein perfektes Beispiel sind die ersten drei Schiffe, auf die wir stoßen – eine Galeone und zwei Karavellen. Wir nehmen es mit ihnen auf und zerstören sie in Sekundenschnelle, ohne jegliche Verluste. Jetzt können wir uns zur ersten spanischen Kolonie begeben und anfangen, Schaden anzurichten. Beachten Sie, wie ich meine Flotte etwas zurückziehe, wenn ich feindliche Schiffe finde, um sie auf mich zu locken, dann drehe ich mich um und feuere eine dicke Wand mit Kanonenkugeln auf sie. Dadurch kann ich mit zwei Schiffsreihen feuern und sicherstellen, dass keines hinten nutzlos herumliegt. Ich benutze meine Soldaten auch, um die feindlichen Soldaten in die Reichweite meiner Schiffe zu locken, damit ich meine Nahkämpfe so weit wie möglich einschränke. Da meine Marine jetzt so stark ist, möchte ich sie in allen Kämpfen voll ausnutzen. Wenn eine Kolonie durch die Tötung aller spanischen Soldaten in der Gegend besiegt wurde, ist es ohnehin immer noch das Beste, die Kolonie vollständig zu zerstören. Dies maximiert unsere XP und gibt uns die meisten Lieferungen nach Hause, sodass wir unserer Marine und unserer kleinen Armee weiterhin Schiffe und Boni hinzufügen können. Der Start der Mission ist etwas langsam, aber dank der Geduld und Planung verläuft die gesamte Mission viel reibungsloser und man verliert während der gesamten Zeit kaum Schiffe. Auf der Zentralinsel müssen Sie keine Tropos verlieren, indem Sie den Außenposten angreifen. Locken Sie sie einfach alle heraus und töten Sie sie alle, und der Außenposten wird fallen. Dann gehen Sie hinein und zerstören Sie alles für die XP. Die dritte Kolonie kann von unserer Marine sehr leicht bombardiert werden, da es sich um eine kleine Insel handelt. Stellen Sie sicher, dass Sie zuerst die örtlichen Schiffe zerstören und dann auf die Binnensoldaten schießen. Währenddessen sammelt Sir Drake den nahegelegenen Schatz ein. Wenn wir bis zum südlichen Verbündeten vordringen, haben wir zwei weitere Freibeuter, um unsere Marine im Falle von Verlusten zu verstärken, und haben außerdem die Möglichkeit, alle Schiffe zu reparieren, die dies benötigen. Heimlieferungen haben dazu geführt, dass wir über eine sekundäre kleinere Marine verfügen, die jetzt auch feindliche Schiffe jagen kann und diese karibischen Gewässer langsam säubert. Die letzte Kolonie ist am schwierigsten zu besiegen, da sie über die meisten feindlichen Soldaten verfügt. Lassen Sie dies am besten zum Schluss. Aufgrund der Großen Kanone ist es auch am schwierigsten, Ihre Marine einzusetzen. Setzen Sie also alle Soldaten ein, die Sie versammelt haben, sowie eine Truppe Musketiere aus der Kaserne. Musketiere können in der Kaserne und mit einer Heimlieferung aufgerüstet werden. Es ist wichtig, den Mörser ganz im Süden zu verwenden, um den Außenposten und das Tor zu zerstören.
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