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Titelseite > 视频 > Für Matilda 2 von Jeyzor (Hard Demon) | Geometry Dash 2.0

Für Matilda 2 von Jeyzor (Hard Demon) | Geometry Dash 2.0

freigeben: 2026/04/12 01:06 lesen: 0

Ursprünglicher Autor:Fantendo

Originalquelle:https://www.youtube.com/embed/MNP2uiukCFc

Ich habe nur dieses gemacht, damit ich die ganze Matilda-Serie schlagen konnte. Das erste Level war sehr mittelmäßig. Das Level hatte optisch einiges an Qualität, vor allem für die damalige Zeit, aber das Gameplay war einfach nichts Besonderes. Es existiert einfach irgendwie. Dieser ist jedoch mit Abstand der schlechteste der Serie. Ich habe jetzt Matilda The Machine geschlagen und ja, ich glaube nicht, dass es das Schlimmste in der Serie ist. Das hier ist! Dies ist ein starker Anwärter auf den schlimmsten harten Dämon. Es ist mir egal, wie konsistent es letztendlich wurde, alles ist abscheulich gemacht. Die Verwendung von Move-Triggern ist Müll, wie ab Level 2.0 üblich. Darüber hinaus gibt es noch viele andere Probleme, die dieses Level zu einem der schlimmsten machen. Ich hasse den ersten Roboter. Die Plattform ist bei 4 % fehlerhaft und der Miniroboter ist schrecklich. Das erste Schiff ist so nicht flüssig. Die Verwendung von Teleportalen ist schrecklich, die Art und Weise, wie unsichtbare Schwerkraftportale verwendet werden, ist ein großes Warnsignal, und die Plattformen hüpfen nur herum und machen es noch ärgerlicher. Jetzt kommen wir zu den schrecklichen Dualen. Ich konnte ein konsistentes Muskelgedächtnis aufbauen, um dies nicht als unerträglich zu empfinden, aber es ist immer noch äußerst unnatürlich mit den Zeitabläufen und es ist mühsam, es zu lernen. Dann noch ein schreckliches Schiff mit diesen dummen unsichtbaren Geschwindigkeitsportalen, vor denen wir uns alle fürchten. Warum machen wir das? Behalten Sie einfach ein hohes Tempo bei und hören Sie auf, es zu ändern! Und es ist im Allgemeinen umständlich gebaut. Dann haben Sie einen widerlichen Roboter, der herausspringende Plattformen verwendet. Ich gebe jedoch Anerkennung, wo sie angebracht ist. Es ist schön, dass er in Farben angegeben hat, welche Plattformen für den Start programmiert sind und welche stabil sind. Und eines davon als Münze zu verwenden, ist eine ziemlich clevere Idee. Allerdings spielt es sich immer noch schlecht. Der letzte Sprung gefällt mir nicht. Und es wird auch durch diese fehlerhafte Methode ruiniert, bei 54 einen kleinen Sprung in das Schwerkraftportal zu machen. In der Hälfte der Zeit funktioniert es kaum. Die Welle ist eigentlich nicht schrecklich. Immer noch ziemlich schlecht, weil es diese lästigen Bewegungen verwendet, die Sie bei der zeitlichen Abstimmung Ihrer Eingaben trollen, aber das Auswendiglernen der Route wird Ihnen wahrscheinlich dabei helfen, etwas effizienter zu werden. Das ist wahrscheinlich der unterhaltsamste Teil des Levels. Selbst dann sagt es nicht viel. Und dann haben wir noch das UFO, das genauso gut das Schlimmste sein könnte. Ich fürchte so ziemlich alles in diesem Teil. Es gibt keine Fähigkeit, es ist nur…. beten! Alles ist so umständlich, wie sie platziert werden. Nirgendwo eine Synchronisierung, kaum ein konsistentes Klickmuster, rundherum reines Glück. Das Level ist randvoll mit Engpässen überall, zufälligen Teilen, die nicht gut fließen, schrecklichem Tempo, das so gut wie nicht mit der Musik übereinstimmt, null Synchronisierung im Level und einfach einer reinen Ansammlung von Gameplay-Teilen, die nur dazu da sind, zu nerven. Sogar die Deko ist schrecklich. Das erste Schiff hat einen wirklich maßgeschneiderten Hintergrund, der für seine Zeit recht anständig aussieht, und ich mag diese sternförmigen Rotorblätter, die um ihre eigene Achse kreisen. Das sind die einzigen guten Teile dieses Levels. Alles sieht einfach nur Müll aus. Die Farben sind schlecht, die Blockdesigns sind schrecklich, alle Bewegungen sind offensichtlich hässlich und werden schrecklich verwendet, die Welle sieht absolut unvollendet aus und verwendet furchtbar Regenbogentexturen, es ist nur ein weiteres Beispiel dafür, wie schlecht die Level 2.0 in den Anfangsjahren aussahen. Ich habe nichts mehr zu sagen, es ist einer der schlimmsten harten Dämonen im Spiel und ich hasse ihn sehr. Ich empfehle dringend, dies zu vermeiden, es sei denn, Sie möchten irgendwie die Matilda-Serie machen. Lied: Dancing Cloud von Southfast

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